Två spelare, två små mål (väskor, flaskor, tröjor — två steg breda), en plan stor som en rummatta upp till ett garage. Först till fem, byt sedan vem som startar. Räkna högt. Det är spelet — allt annat är rundor:
runda 1 — fritt. vilken touch som helst, vilket drag som helst. ta reda på vem som är vem idag. runda 2 — bara svag fot. mål räknas bara med svaga foten. plötsligt är det ett tänkande spel. runda 3 — två touchar. max två touchar, sedan måste du skjuta eller tappa bollen. första touchen blir allt. runda 4 — försvararens val. förloraren i runda 3 väljer regeln. att hitta på regler är halva fotbollen.
Anfall och försvar byter hela tiden, ingen står i kö, och varje sekund är ett beslut — det här är övningen som tusen drillar härmar.
progression. mindre plan = fler touchar, tätare kontroll. större plan = mer löpning, mer tempoväxling. ett målvaktslöst mål där du måste stanna bollen på (inte smälla igenom) lär ut placering före kraft.
background: gatufotbollen räknas dubbelt