Tres jugadores (un padre o madre cuenta, un hermano cuenta doble). Dos mantienen el balón; uno lo caza. Interceptarlo — no un rechace, una recuperación limpia — y cambias con quien lo perdió. Espacio: de tres a cinco pasos grandes entre vosotros.
El juego se entrena solo: mantenlo y estás aprendiendo ángulos, piérdelo y estás aprendiendo presión. Ajusta el nivel con rondas:
ronda 1 — toques libres. entra en ritmo, mantenlo en movimiento. ronda 2 — dos toques. controla, luego suelta. sin recrearte. ronda 3 — un toque (o dos si se cae). ahora es todo lectura — tienes que saber tu pase antes de que llegue el balón. ronda 4 — solo pie débil. el pase solo cuenta con el pie débil. reírse está permitido y es probable.
Cuenta en voz alta tu mejor racha sin fallo — batir tu propio récord es el marcador que importa.
progresión. achica el espacio antes de acelerar la regla. un cuarto jugador lo hace 3v1 (más fácil) o 2v2 (mucho más difícil) — los dos son oro.
background: el partido de la calle cuenta doble